索尼PS VR2頭顯將讓游戲移植更便捷

作者 | 發(fā)布日期 2022 年 09 月 22 日 10:45 | 分類 產(chǎn)業(yè)

近日,據(jù)索尼官方消息,在CEDEC 2022(2022年計(jì)算機(jī)娛樂開發(fā)者大會(huì))活動(dòng)期間,索尼互動(dòng)娛樂有限公司的Yasuo Takahashi和Kenjo Akiyama談到了硬件的功能。

官方稱,開發(fā)者應(yīng)該更容易將他們的游戲移植到PS VR 上,無論是來自現(xiàn)有的PS5開發(fā)還是其他VR系統(tǒng)。PS VR2的游戲開發(fā)與PS5游戲使用相同的SDK。通過與PS5 SDK的緊密聯(lián)系,開發(fā)者可以更容易地創(chuàng)建支持PS VR2的游戲。

此外,PS VR2的制作環(huán)境還支持使用Unity和Unreal Engine創(chuàng)建的游戲。憑借與其他VR平臺(tái)類似的標(biāo)準(zhǔn)化控制器界面和按鈕設(shè)置,開發(fā)PS VR2的游戲應(yīng)該比以前簡(jiǎn)單得多。

圖片來源:索尼中國

索尼表示,開發(fā)者將會(huì)青睞的一項(xiàng)功能是GPU的FSR (Flexible Scale Rasterization),這項(xiàng)功能結(jié)合了PS VR2的追蹤技術(shù)和中心點(diǎn)渲染,可根據(jù)玩家的視線自由改變像素密度,進(jìn)一步優(yōu)化渲染。

在開發(fā)環(huán)境中,頭顯的力反饋會(huì)通過許多示例程序進(jìn)行測(cè)試,這些示例程序會(huì)根據(jù)所見所聞進(jìn)行振動(dòng),使開發(fā)者可以根據(jù)槍聲、腳步聲、跳躍等測(cè)試示例的振動(dòng)效果。

據(jù)了解,索尼日前也已經(jīng)在多個(gè)社交媒體上宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會(huì)在明年初發(fā)布。目前來看,新一代PS VR2大約可以提供10款游戲,包括《生化危機(jī):村莊》和《地平線山之呼喚》等。(來源:IT之家)

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